4.6 · Программный счётчик
🎣 Крючок (5 мин)
«Программа — это список команд в памяти, у каждой — адрес: 0, 1, 2… Прогноз: какой из блоков 7 класса уже умеет перебирать адреса по порядку?» (Счётчик, урок 3.6 — дети догадаются сами.)
🧠 Теория (10 мин)
PC — счётчик с двумя талантами:
- PC++ — обычный счёт: следующая команда.
- PC ← адрес — загрузка произвольного значения: прыжок (JMP). Без него не было бы ни циклов, ни условий.
Корпус 74HC161: 4-битный счётчик с входами предзагрузки D0–D3 и сигналом ~LOAD: пока ~LOAD=1, считает; подали ~LOAD=0 — на фронте вместо счёта проглатывает D. Ещё ~CLR — сброс в 0 («перезагрузка машины»).
🔧 Практика (25 мин)
Счёт адресов
74HC161: CLK от кнопки с антидребезгом (позже — от 555), выходы → LED×4, ~LOAD и ~CLR → +5 В (неактивны). ТМодулюйте: 0,1,2,…,15,0 — машина «читает программу подряд».
Прыжок
DIP-адрес → D0–D3. На ~LOAD — кнопка. Досчитали до 5, нажали (и дали фронт) — PC = адрес с DIP. Вы исполнили JMP руками.
⭐⭐ Вечный цикл
Задача: PC крутится только по адресам 3…7. (Детектор состояния 7 — урок 2.8 — активирует ~LOAD, на D набрано 3.) Поставьте такт от 555 — перед вами железный бесконечный цикл for.
✅ Чек-лист
- Объясняю две операции PC и зачем каждая
- Исполнил JMP кнопкой ~LOAD
- ⭐⭐ Собрал вечный цикл 3…7