Перейти к содержимому
16. Творческий проект: проблема, цель, задачи

Урок 16. Творческий проект: проблема, цель, задачи

Класс9
Модуль3D-моделирование, прототипирование, макетирование
Тема урокаТворческий проект: проблема, цель, задачи
Урок16 из 34, 45 минут

Целеполагание

Цель урока: создать условия, при которых ученик формулирует проблему, цель и задачи творческого проекта.

Планируемые результаты

Личностные: выбирает задачу, полезную людям.

Предметные — ученик:

  • формулирует проблему через конкретного пользователя;
  • ставит цель с измеримым результатом.

Метапредметные:

  • регулятивные: отличает цель от задачи;
  • познавательные: отбирает из пройденного решения для своей задачи;
  • коммуникативные: объясняет своё решение учителю и соседу.

Инструментальный блок

Задачи урока

  1. Ответить на вопрос урока: «Чем «сделать органайзер» отличается от проблемы?»
  2. Выполнить задание: проблема, цель, задачи.
  3. Проверить результат: проблема сформулирована через пользователя.

Тип урока: проектная работа.

Учебно-методический комплекс

  • Оборудование: компьютер с САПР (КОМПАС-3D учебная версия или FreeCAD).
  • Дидактическое сопровождение: задание двух уровней и критерии оценивания (ниже).

Задание

Базовый уровень. Проблема, цель, задачи.

Повышенный уровень. Интервью с пользователем.

Организационно-деятельностный блок

Основные понятия: проблема, цель, задача, пользователь.

Межпредметные связи: русский язык.

Организация пространства и формы работы: индивидуальная с консультацией учителя; промежуточный показ — фронтальный. Рабочие места за компьютерами.

Ход урока

ЭтапМинДеятельность учителяДеятельность учеников
Постановка5Чем «сделать органайзер» отличается от проблемы?Отвечают.
Планирование8Проблема через пользователя: кто, в какой ситуации, что мешает. Цель — измеримый результат. Задачи — шаги к цели.Разбирают пример «паяльник падает со стола».
Самостоятельная работа22Подходит с вопросом «кто пользователь и что ему мешает?».Формулируют проблему, цель и задачи своего проекта.
Промежуточный показ6Раздаёт чужие формулировки.Ищут цель без числа и предлагают число.
Итог и рефлексия4Как проверить, что проблема есть на самом деле?Планируют разговор с пользователем.

Оценивание

  • проблема сформулирована через пользователя;
  • цель содержит измеримый результат.

Безопасность

  • За компьютером — не больше 20 минут подряд, дальше смена вида работы.